2009年3月20日 星期五

空中殺手(The Sky Crawlers) -- 以另一層次再探複製人問題




電影是主觀的。

看電影也是主觀的。


其實,對日本動畫有涉獵的人,早在去年就一直在期待這部片子了,但是在金馬影展播映後,人們卻對這部片子呈現兩極化的迴響。我想,這應該是正常現象,因為每個人對這部片子懷的預期心態不一樣,等到接觸事實後,萌發的種子也必定不同。


有人批評片中的人物太單調,有人認為片中的對話都可以刪除,只保留空戰鏡頭就好.....................我不想批評別人,我只想說我所看到的。


首先,我們先來說人物設定吧。其實,這應該是在層層考慮下所做出的最佳決定吧 --- 人物線條就是要簡單、乾淨!為什麼?因為,這部電影裡用了非常大量的3DCG,空戰、環境場景、物件,甚至天空雲層,全部是都用3DCG處理的,後製作的步驟是:先依腳本把3DCG 畫面製作出來,然後再依處理好的畫面來對位,慢慢把2D 人物描繪上去;這動作難就難在,處理完成的畫面看起必須能夠協調,2D 的人物絕不能像貼上去般的,必須能讓它「溶」在裡頭,如果線條太擬真的話,則跟3DCG 的視覺差異太接近,但是手繪的視感又絕對沒辦法像3DCG 一樣,尤其是人物,如果人物設定採擬真風格的話,畫面處理上會更顯突兀,所以才會出現我們今天看到的結果。另外,乾淨的人物線條,除了能將畫面中的人物從背景中拉出來,讓畫面不至於失焦外,也可以讓觀眾感受到人物的「單純」感受。

場景設定在未來,但是觸目可見60年代的凱迪拉克房車、點唱機、路邊的公車餐廳,甚至主人翁們所駕駛的二戰螺旋槳飛機、所騎的速克達等設定,這些個人覺得,都是為了加深片中的人文感受。60年代,是大家公認最有人味的年代,所有的設定,都是為了加深人文感受,不想讓所謂未來的高科技去沖淡片中的精神,因為押井守真正想與大家探討的,是延續以往攻殼機動隊的複製人課題。

基本上,片中的「永恆之子」本身就是複製人。片中的部分橋段及設定,我覺得頗有深意:一個是,當戰爭的意義只是為了娛樂的話,那本身還有意義可言嗎?還有就是,片中草薙跟另一個複製人生了一個女兒,一個會長大的女兒,那,複製人可以生下人類,這樣的話,那複製人算不算是人?可以再繼續消費複製人嗎?


前作「攻殼機動隊」所探討的,是生命的「形式」問題。攻殼探討的「人」,是以精神層次的角度去探討,一個全身都已經義體化(全部都改為人造器官)的「人」,基本上,它只是將改造前的那個「人」的大腦資訊,移植到人造的大腦器官中,這樣子在當時社會,還是可以享受到所有人類該有的權益,他還是個「人」,儘管他全身上下已經沒有任何東西是從娘胎帶下來的,而且這還是有錢人的特權,這個觀點推就下去,延伸出來的就是 -- 靈魂。攻殼的設定中,有許多被製造出的人造人,盡管它們有所有人類該有的知性及感受,但是他們終究不被承認是「人類」,魁儡師、笑面人都是為了反抗這樣的社會體制及現象而鬧出事件,押井守藉著公安九課與它們間的攻防及衝突,引領大家來探討這問題。

但是在這部片中,主人翁是百分之百的肉身,也具備生殖能力,但是卻不被當成人類,被戰爭公司以公司資產的角度看待,不斷的被消費,戰死肉體可以重生,技能可以被保留,只有之前的存活記憶會消失,與正常人的差異只有,他們一過青春期就會停止老化,不老不死。它們的心態,在片中有一個線索:草薙水素的女兒剛到基地時,問函男優一:你們沒辦法成為大人嗎?優一回答:不是沒辦法,是不想成為!
這是片中「永恆之子」對宿命的一種心理反抗,也是讓它們能夠保有尊嚴活下去的心理動機 -- 不是沒辦法,而是不想!因為他們沒有辦法改變命運,只有順從命運,然後從這個框架中,去尋找自身的生命動機及尊嚴。

敵對陣營有一位叫「教父」的王牌飛行員,據說,駕駛員是一個「成人」,而不是「永恆之子」,至今尚無敗陣紀錄,再一次優一與水素的對話中,有一些線索:「教父」以前是他們公司的人,但是在發生一些事之後,「教父」跳槽到敵對公司了。

優一問水素:把「教父」擊落後,會有什麼改變嗎?像命運..........極限那樣的東西。

水素後來說:既然這場戰爭是一場無法停止的遊戲,那就需要有一些規則,例如絕對戰勝不了的敵人...........

片中,函男優一有過兩次飛行曾經與教父遭遇的情況,但是都選擇迴避策略,但是在得知他們生命輪迴的真相後,他命令其他隊員迴避,他卻獨自單挑教父,為什麼在得知真相後,對相同的事件卻有不一樣的決策出現,我想,應該是優一想挑戰這個遊戲規則的極限,嚐試要去打破遊戲規則,這是對自身生命的一個積極反抗,同時這種行為也讓水素那快要熄滅的生存意志再重新燃起,從新獲得再次等待「新的」優一出現的動力。

押井守的片子總是如此,片中所有出現的場景、人物都是他禪學講座借喻的工具,有些東西,你不能用太「平坦」的眼光去看待。像昆汀塔倫提諾的追殺比爾,在飯店中的那場大對決,鮮血狂噴,到處都是殘肢斷腿,

合理嗎?
不合理!

誇張嗎?
實在太誇張!

過癮嗎?
很過癮!

這就是昆汀塔倫提諾

同樣的

這就是押井守!

2009年3月19日 星期四

即刻救援(TAKEN) -- 一個抓狂的絕地武士!

還記得連恩尼遜在星際大戰首部曲中,為保護愛徒歐比旺與達斯魔一對一PK的精彩場面;這次在即刻救援中為救愛女,隻身從美國殺到法國挑掉阿爾巴尼亞駐法黑幫,與史特龍相較,一樣是年過半百的阿伯級人物,龍哥在第一滴血4中,已經可以明顯看出有點力不從心了,看到龍哥這麼一把年紀還為觀眾在叢林中騰挪跳躍,火海中翻滾,讓當時在電影院裡的我感動得熱淚盈眶,實在相當感人,所以我常說,第一滴些4是一部相當感人的片子;不過說實在,看完即刻救援這部片子後,看到連伯真的成功演出一部動作片時,忍不住要對這位老牌演員感到肅然起敬!

「即刻救援」這部片是由盧貝松擔任監製及編劇,導演是皮耶墨瑞爾,皮導的片子之前我比較有印象的是「暴力特區」這部片子,這部片子可說是Parkour 的最佳展示片,皮導透過快速精準的剪接,將電影的節奏昇華到絕佳層次。

Parkour是在法國傳出的一種極限運動,是屬於Free Running 的一種運動模式,第一次在影壇中以主要元素亮相的片子是「企業戰士」,但是效果不佳,Parkour 這運動後來在皮導的[暴力特區」中又重新奪回光芒,猶記007首部曲中,我們的超級情報員也被那位Parkour 高手搞得手忙腳亂的,通常Parkour 在電影中的運用多為 ---- 落跑(台語),搞不好再過不久,這會變成毒販們的必修特訓課程。................... 啊!離題了!

連恩在這部片子裡的身分背景是一位退休的情報特務,劇中並沒有很明顯的描述,但是有透露一些線索。年輕時,因為任務需要,常在世界各地出任務,所以夫妻逐漸出現裂痕,後來離異,老婆改嫁一位富商,女兒跟老婆住,連恩原本退休後擔任私人警衛工作,後來為了挽回父女感情,辭掉工作,想空出多一點的時間與女兒親近。

後來,女兒與一位朋友要到法國自助旅行,剛到法國一出機場,就被專門販賣婦女,逼良為娼的黑幫盯上,隨即被綁架,連恩靠著女兒被綁前的簡短電話通訊內容,很快的找到線索,一路抽絲剝繭,血流成河,快速的節奏,正規的特戰格鬥短打,整部片子沒看到一絲花俏,在巴黎市區狂飆的AUDI,沒有TAXI 誇張追逐,但是張力更勝一層;配上連恩沉穩內斂的演技,好像在看一部沒有玩辣妹的007電影,從連恩一出法國機場開始,劇情就急轉直下,我初略算了一下,整部片子,被連恩幹掉的人差不多有30人左右,比13號星期五的jason 還厲害,而且這是為救愛女,片中的連恩,下手極為明快,殺氣十足,也沒有所謂的boss 對決的矯情場面,爽度一百!